反应速度挑战

这里有各种测试反应速度的挑战,它们会考验你的反应速度、反应准确性以及节奏感。选择一个你喜欢的来挑战吧!

单点固定挑战模式
单个倒计时的挑战任务,在倒计时到达 2.222 秒时点击停止按钮,停止计时后记录当前分数,越接近目标时间得分越高!
游戏结果
停止时间
--
目标时间
2.2222s
误差
--
10.0000
目标时间: 2.222s
游戏统计
0
游戏次数
0
最佳得分
0
平均得分
0.0000s
平均误差
评分标准
  • 误差时间为0ms得100 分。
  • 误差每增加10ms扣1分,当误差时间大于等于1000ms则得0分。
  • 每一个倒计时单独计算分数。
  • 如果是多倒计时模式,则取所有倒计时的平均分数。
历史记录
暂无游戏记录
单点固定挑战模式
单个倒计时的挑战任务,在倒计时到达 2.2222 秒时点击停止按钮,停止计时后记录当前分数,越接近目标时间得分越高!
单目标
固定时间点
首选
多点固定挑战模式
多个倒计时的挑战任务,分别在倒计时到达 7.7777 秒、4.4444 秒、2.2222 秒时点击停止按钮,每次停止计时会记录一次分数,越接近目标时间得分越高!
多目标
固定时间点
节奏感
多点随机挑战模式
多个随机倒计时的挑战任务,分别在倒计时到达随机生成的3组目标时间时点击停止按钮,每次停止计时会记录一次分数,越接近目标时间得分越高!
多目标
随机时间点
难度提升

关于Reaxon

Reaxon是一款专注于反应速度挑战的小游戏平台。在这里,你可以通过简单直接的反应速度挑战,测试自己的专注力和反应力。不同游戏模式的挑战难度不同,你可以选择喜欢的模式进行挑战。每一次点击,都是一次与时间赛跑的较量。

核心功能

单点固定模式的反应速度挑战

在指定时间点精确停止计时器,通过单个倒计时的误差时间生成分数,测试你的基础反应能力和时间感知。

多点固定模式的反应速度挑战

按照顺序在多个预设时间点停止计时,每停止一个计时器会根据误差时间生成一次分数,通过多个计时器分数的平均值得出最终的分数,它不仅测试你的反应能力和时间感知,还测试你的节奏感。

多点随机模式的反应速度挑战

与多点固定模式不同的是,这个模式的目标时间是随机生成的,需要你临时根据随机生成的目标时间决定计时器的停止时机,难度再次提升,除了以上模式所测试的能力,还测试你的临时应变能力。

功能亮点

极简体验

简单的UI设计,没有复杂的规则和冗余的元素,只保留最核心的计时挑战,让你专注于反应速度挑战本身。

科学评分

基于单个计时器的误差时间的科学评分系统,多个计时器则取平均值,客观评估你的表现。

成绩统计

系统会记录你的最佳成绩、平均水平、挑战次数等,让你清楚了解自己的状态变化。

多样玩法

从固定到随机,从单个计时器到多个计时器,适合不同玩家的挑战偏好,让你在不同的反应速度挑战中锻炼不同的能力。

历史记录

每一次的反应速度挑战都会被记录并保存,便于随时回顾和对比。