多点反应速度测试:随机模式

随机目标更上头:每一回合都是新的反应速度测试考题,读秒、判断、出手一气呵成。

多倒计时随机模式
玩法:点击开始挑战,然后会随机生成的3组目标时间,需要你迅速确定目标时间并在对应的倒计时到达时间时点击停止按钮,每次停止计时会记录一次分数,越接近目标时间得分越高!
游戏结果
停止时间
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目标时间
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误差时间
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停止时间
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目标时间
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误差时间
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停止时间
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目标时间
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10.0000
目标时间: --
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游戏统计
0
游戏次数
0
最佳得分
0
平均得分
0.0000s
平均误差
评分标准
  • 误差时间为0ms得100 分。
  • 误差每增加10ms扣1分,当误差时间大于等于1000ms则得0分。
  • 每一个倒计时单独计算分数。
  • 如果是多倒计时模式,则取所有倒计时的平均分数。
历史记录
暂无游戏记录

关于随机模式的多点反应速度测试

随机模式的多点反应速度测试,会把“固定节奏”的舒适区拿走:每一回合的目标都不一样,你需要快速适应、立刻进入节奏,然后果断出手。它的爽点在于变化——同样的你,面对不同的目标,会打出完全不同的表现。 想要更刺激、更像临场挑战的反应速度测试,这个模式会更贴近“反应”本身:观察、判断、执行连续发生,给人一种停不下来的紧凑感。偶尔翻车也没关系,毕竟随机的魅力就在于下一把永远更有机会。